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Lcc框架是针对Unity开发的轻量级框架,可快速上手开发Steam、安卓、IOS等项目

Project README

Lcc

Lcc框架 优点:高扩展,低耦合,快速开发

V1.0

简介 Lcc是针对Unity开发的轻量级框架,可快速上手开发Steam安卓IOS等项目

Lcc框架交流群 群号: 679054092

特点

  1. 适配ILRuntime、Hybridclr,组件化开发,替代MonoBehaviour并对原有的生命周期进行拓展
  2. 底层封装管理器,代码结构清晰
  3. 提供MVVM,继承即可使用
  4. 提供UI层级管理
  5. 提供编辑器工具帮助快速配置项目出包
  6. 提供主工程集与热更程集代码模板,无需编写样板代码
  7. 提供可视化工具,帮助快速开发,解决bug
  8. 提供对象里字段的自动化查找,无需手动编写查找代码或拖拽
  9. 定义模块事件,编写Handler即可处理,需传开启新模块所需数据,达到解耦效果,结构清晰
  10. 代码全自动加密
  11. 提供数据导出工具,通过Excel快速导出数据表和数据类
  12. 自动编译代码
  13. 提供战斗框架

提供功能

  1. UI层级管理
  2. 场景状态管理
  3. 音频管理
  4. 多文本管理
  5. AStar寻路
  6. 数据加密
  7. 事件系统
  8. 命令系统
  9. 网络系统等
  10. 红点系统等

框架流程图

战斗流程图

热更新方案

  1. Lua热更方案
  2. ILRuntime热更方案
  3. Hybridclr热更方案

ILRuntime热更新注意项

  1. 组件缓存
  2. for代替foreach
  3. 适配器可通过编辑器工具生成基础模板,大部分时候不用自己编写
  4. 打包之前一定要生成CLR绑定代码,否则会被IL2CPP裁剪

其他战斗框架

  1. EGamePlay
  2. AbilitySystem
  3. SkillSystem
  4. SkillEngine

收费插件

  1. Odin Inspector

开发环境

  • Unity2021.3.8

贡献成员

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