Unity的AssetBundle模块扩展插件,主要目的用于简化AssetBundle打包,提供AssetBundle管理,支持热更新、支持资源包下载、支持版本控制。
Unity的AssetBundle模块扩展插件,主要目的用于简化AssetBundle打包,提供AssetBundle管理,支持热更新、支持资源包下载等。
Unity: 5.3.1f1
Json: https://github.com/xtqqksszml/simple-json
7-Zip: http://7-zip.org/
>Assets
|-AssetBundlePacker-Examples - 例子(可删除)
|-Plugins - 引用的第三方插件
|-ThridParty - 引用的第三方库
|-zcode - 核心目录
|-AssetBoundlePacker - AssetBoundlePacker插件源码目录
|-Core - 公共类、函数等源代码
可通过Unity编辑器下打开"AssetBundle/Instructions"菜单项打开Instructions窗口,里面包含详细的打包说明与注意事项。
直接使用Unity打开,Assets/AssetBundlePacker-Examples目录下包含多个例子,展示了AssetBundlePacker的主要功能与用法。
例子包含
启动
资源加载、场景加载
更新器的用法
包下载器的用法
项目中的例子可以自由删除,可以任意变更源码所在目录,只需保证引用的库能正确访问即可
邮箱:[email protected]
插件使用 Apache License 2.0 协议.