专业 Unity 资产系统。提供开箱即用的资产打包、分包、加密、热更和加载等技术方案。让 Unity 项目开发更轻松!
xasset 提供开箱即用的资产打包、分包、加密、热更和加载等技术方案。让 Unity 项目开发更轻松!
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请注意:个人或 1-3 个人的小团队,可以免费使用社区版。对于公司,需要购买授权才能使用 xasset,并且购买授权后,可以获得功能更强大的专业版。
由 xasset 团队和 Unity 团队联手打造的快速资源分发流程和工具。>>> 前往体验
提示:使用 UOS CDN 的时候,可以把 Bundles 和 updateinfo.json 放到不同的存储桶。Bundles 下的数据无需使用 Badge 来处理内容分发,updateinfo.json 可以用 Badge 来处理开发测试或线上正式环境的内容分发。
xasset 的设计理念可以概括为以下几点。
我们相信,了解产品的设计理念,有助于更好地理解和掌握产品的使用,希望可以获得更多的共鸣。
1、使用 Assets>xasset>Create>Build
创建打包配置。
2、根据游戏的生命周期节点在 Build 配置中添加 Build Group。
3、使用 xasset>Generate Group Assets Menu Items
为创建的 Build 配置中的 Groups 生成 Assets 菜单。
4、使用 3 生成的菜单 Assets>Group To
,在 Unity 的 Project 中选中资产文件或文件夹添加到对应的 Group 中。
5、使用 xasset>Build Bundles
对 Build 配置中包含的资产进行打包。
对于社区版用户,xasset 提供了包含如下场景功能的示例:
对于专业版用户,xasset 在社区版的基础上增加了以下功能的示例:
和社区版不同,专业版可以优化细碎的散文件的IO次数,在更新资产的时候,底层会自动对资产数据进行检查,如果资产所在的分组中有启用二次加密打包,并且该分组的资产没有下载过,那么会优先下载二次加密打包后的资产组文件,反之,如果该分组的资产有下载过,那么只会下载细碎的散文件。
xasset 提供了以下几种运行示例的方式:
1、勾选 xasset>Play Mode>Fast Play Without Build
。
2、打开 Startup 场景让 Unity 进入播放模式。
1、使用 xasset>Build Bundles
打包示例的资产(如果已经打包过可以跳过)
2、勾选 xasset>Play Mode>Play Without Update
。
3、打开 Startup 场景让 Unity 进入播放模式。
1、使用 xasset>Build Bundles
打包示例的资产。(如果已经打包过可以跳过)
2、勾选 xasset>Play Mode>Play With Update By Simulation
。
3、使用 xasset>Build Player Assets
构建安装包资产。选中一个 versions.json。 (如果已经打包过可以跳过)
4、打开 Startup 场景让 Unity 进入播放模式。
1、使用 xasset>Build Bundles
打包示例的资产。(如果已经打包过可以跳过)
2、勾选 xasset>Play Mode>Play With Update By Realtime
。
3、在 Settings 中配置好 CDN 的地址,并把打包后的资产部署到 CDN。
4、使用 xasset>Build Player Assets
构建安装包资产。选中一个 versions.json。 (如果已经打包过可以跳过)
5、打开 Startup 场景让 Unity 进入播放模式。
阅读 技术规格 可以了解不同版本之间的差异。
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