Pulltorefresh H5 Iscroll Save

基于IScroll5的PullToRefresh实现.。提供多套皮肤机制,便于拓展!

Project README

H5下拉刷新皮肤系列

基于IScroll的全套下拉刷新皮肤。各式各样的皮肤。以及下拉刷新实现基类供自定义UI实现。

Notice

这个老版本的已经不再维护了,后续维护新版下拉刷新

地址:

https://github.com/minirefresh/minirefresh

特点:

零依赖(原生JS实现,不依赖于任何库)

多主题,官方提供多种主题(包括默认,applet-仿小程序,drawer3d-3d抽屉效果,taobao-仿淘宝等)

易拓展,三层架构,专门抽取UI层面,方便实现各种的主题,实现一套主题非常方便,并且几乎可以实现任何效果

高性能,良好的兼容性。动画采用css3+硬件加速,在大部分手机上都非常流畅,支持和各种Scroll的嵌套(包括mui scroll,IScroll,Swipe等),支持Vue

优雅的API和源码,API设计科学,简单,源码严谨,所有源码通过ESlint检测,并提供完善的showcase和文档

另外,Npm上也有相应发布。

Effect(效果)

How To Use(使用)

  • Require(引入脚本)

    script type="text/javascript" src="../../../dist/pulltorefresh.skin.default.js"></script>
    

    可以将skin.default替换为对应的皮肤

  • HTML Structure(页面结构)

    div class="×××-scroll-wrapper">
       <div class="×××-scroll">
           ...
       </div>
    /div>
    

    譬如,如果基于mui的,就可以是mui-scroller-wrapper,其它的自己定义对应scroll样式即可

  • JS Initialization(JS初始化)

    ar pullToRefreshObj = new PullToRefreshTools.skin.default({
       // 这里用默认设置
       container: '#pullrefresh',
       // down为null表示不要下拉刷新    
       down: {
           callback: pullDownRefreshCallback,
           // 是否显示成功动画
           isSuccessTips: true,
       },
       // up为null为不要上拉
       // 上拉有关
       up: {
           // 是否自动上拉加载-初始化是是否自动
           auto: true,
    
           callback: pullUpRefreshCallback
       },
       scroll: {
           bounceTime: 500,
           // 回弹动画时间
           // 下拉刷新和上拉加载成功动画的时间
           successAnimationTime: 500
       },
    );
    

    具体可以将PullToRefreshTools.skin.default换为其它皮肤,其它更多操作参考示例

  • API(暴露出来的方法)

     finished //这是一个属性,用来控制当前上拉加载是否可用
     refresh() //重置状态。譬如上拉加载关闭后需要手动refresh重置finished状态
     pulldownLoading() //主动触发一个下拉刷新的动画(同时会触发下拉回调)
     pullupLoading() //主动触发一个上拉加载的动画(同时会触发上拉回调)
     endPullDownToRefresh() //关闭下拉刷新动画,重置状态
     endPullUpToRefresh(finished) //关闭上拉加载动画,重置状态,如果finished,则不允许在上拉,除非再次refresh()
    

    关于更多的使用说明(如自定义UI类的实现,请参考最后的更多说明)

  • (Notice)注意

    • default皮肤和type1皮肤依赖于mui.css
    • 其它皮肤依赖于样式文件pulltorefresh.skin.css
    • 另外,也支持require方式引入,require后,请通过全局变量方式来使用,如PullToRefresh.skin.defaults
  • (Global Variable)相应的全局变量与JS文件

    Scroll // 内部的IScroll5保留的全局变量
    ullToRefreshTools.core // pulltorefresh.core.js,可以通过这个文件实现自定义皮肤
    ullToRefreshTools.skin.defaults // pulltorefresh.skin.default.js 需要和关键字区分
    ullToRefreshTools.skin.type1 // pulltorefresh.skin.type1.js
    ullToRefreshTools.skin.type2 // pulltorefresh.skin.type2.js
    ullToRefreshTools.skin.type3 // pulltorefresh.skin.type3.js
    ullToRefreshTools.skin.type4 // pulltorefresh.skin.type4.js
    ullToRefreshTools.skin.natives	// pulltorefresh.skin.native.js 需要和保留字区分
    ullToRefreshTools.bizlogic	// pulltorefresh.bizlogic.implxx.js 系列,依赖于核心下拉刷新文件(随便一个皮肤即可)
    

关于

下拉刷新所有皮肤内部都默认引入了IScroll5 但是进行了一些轻微改动(主要是增加了功能,用来方便下拉刷新的实现,并不影响原本使用) 因此如果项目中其它地方有用到IScroll5,无需在引入,直接通过IScroll即可使用

后续会定期更新皮肤

更多说明

相关博文

更新日志

  • 20170410
    • 版本1.0.0
    • 增加cmd引入支持
    • 修复IScroll内部maxScrollY引起的冲突
  • 20170518
    • 修复关闭上拉加载后,重复下拉刷新报错的bug
  • 20170526
    • 版本2.0.0
    • 从源码层面重新修改命名空间
    • 后续命名层面不会再有大的改动
  • 20170601
    • 内部源码优化
    • 不影响以前的使用
  • 20170608
    • 修改项目名称,同步修改示例资源路径
  • 20170609
    • 源码目录结构微调,不影响使用
  • 20170612
    • showcase将targetPullToRefresh简化为skin
  • 20170615
    • 版本3.0.0
    • API设计简化
    • 去除不推荐使用的mui皮肤
    • IScroll打包到内部
  • 20170621
    • 更新native皮肤引入时的bug-由于重复打包core,导致命名冲突
  • 20170626
    • 下拉刷新内部优化,调用方式默认变为new的使用方式
  • 20170711
    • 下拉刷新bizlogic的重构,优化代码
  • 20170814
    • 新增type5皮肤,仿照微信小程序的下拉效果
  • 20170830
    • 这个库已经不再维护,全力维护更好的下拉刷新minirefresh

License (MIT)

Open Source Agenda is not affiliated with "Pulltorefresh H5 Iscroll" Project. README Source: dailc/pulltorefresh-h5-iscroll

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