Palworld幻兽帕鲁服务端守护+存档备份+内存监控+优雅重启+Rcon指令
【新】GUI版本 Palworld服务端进程守护+内存监控+优雅重启+自动存档+Rcon (for windows)
注意:protector-electron(旧版)已弃用
服务器配置文档(.ini)可视化编辑【New】
Webhoot通知推送(企业微信机器人)【New】
内存监控(自定义阈值触发)
进程守护(当前如果没有服务端运行就自动重启)
优雅重启(内存占用达到阈值后自动发送公告并关服等待重启)
自动备份存档
轮询获取在线玩家
Rcon指令
https://github.com/KirosHan/Palworld-server-protector-DotNet/wiki
更新时间:2024-02-05
Latest版本:V2.6.6(1)
使用Json保存配置文件(兼容读取原有的Ini配置文件)
修改了玩家列表比较方式,现在只比较玩家Name,即使ID获取错误的情况也视为同一玩家
修复了服务器名字中含有空格时无法正确获取的情况
=-=- V2.6.5(1) -=-=
Bug fixed:修复了由于缓存文件占用导致备份失败的问题(包括备份内容错误)
Fixed:当获取不到玩家steamid的情况下,也会统计到在线列表中(steamid留空)
=-=- V2.6.3(1) -=-=
=-=-V2.5.3(2) -=-=
=-=- V2.5.2(1) -=-=
=-=- V2.4.1(1) -=-=
=-=- V2.3.0(1)-=-=
=-=- V2.2.0(1) -=-=
https://github.com/KirosHan/Palworld-server-protector-DotNet/releases
如无法运行,请安装.net 6.0运行环境
如果这个仓库对你有用,欢迎点个Star⭐︎
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Visual studio 2022
本项目Rcon功能模块改编自https://github.com/KTTI465/PalWorld-RCON-GUI
graph LR
A[初始化界面] --> B[启动内存监控]
A --> C[服务器管理]
A --> D[玩家管理]
B --> E[内存超阈值处理]
C --> F[发送服务器命令]
D --> G[获取在线玩家]
D --> H[踢出/封禁玩家]
E --> I[服务器重启]
F --> J[服务器启动/停止]
F --> K[备份游戏数据]
G --> L[定时更新玩家列表]
H --> M[更新玩家状态]
I --> N[记录日志并通知]
K --> N
M --> N
L --> G
N --> O[结束]
1.受服务端限制,rcon发送的文本中无法保留空格,已自动替换为下划线
2.受服务端限制,rcon无法发送中文
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