雀魂Plus——雀魂麻将Majsoul专用浏览器,提供了一些专有特性
Not tested!
有关于「雀魂 Plus」2.0 版本更新的更多信息,请访问这里 「雀魂Plus v2.0.0」
以下仅对 Windows 的版本选择进行解释, 其他平台不存在歧义. 下文中的 ${version}
代表雀魂 Plus 的版本, 如2.0.0
Majsoul_Plus-${version}-win32-Setup.exe
Majsoul_Plus-${version}-win32-x64.zip
Majsoul_Plus-${version}-win32-ia32.zip
注:Windows Arm 用户请下载 32 位版使用。经过近一年的测试,雀魂 Plus 2 已经基本稳定,故借国际中文版上线之际发布 2.0.0 的正式版。
雀魂 Plus v2.0 将会是未来的长期维护版本,在雀魂Plus 重写计划完成之前都将持续维护。
以下仅对 Windows 的版本选择进行解释, 其他平台不存在歧义. 下文中的 ${version}
代表雀魂 Plus 的版本, 如2.0.0
Majsoul_Plus-${version}-win32-Setup.exe
Majsoul_Plus-${version}-win32-x64.zip
Majsoul_Plus-${version}-win32-ia32.zip
注:arm 用户请下载 32 位版。electron
沙箱,现在只能调用特定的 API。允许调用的 API 参见 Wiki 对应篇目的介绍。F12
/ Ctrl+Shift+I
, 具体见菜单asar
打包,这意味着现在你不能以任何形式修改 雀魂 Plus 的源代码了。Ctrl+Shift+N
. 除第一个窗口之外, 其余的多开窗口标题会显示多开序号, 并且需要重新登录(帐号信息不会缓存, 每次使用都要重新登录)execute.json
或 mod.json
, 会自动选择扩展名为 mspe
/ mspm
Pre-release 版本并未经过充分测试,使用 Pre-release 版本导致的任何后果请自行承担,如果您希望使用稳定版本,请访问 「最新稳定版」
更详细的说明请参考 Wiki!
<script>
以下仅对 Windows 的版本选择进行解释, 其他平台不存在歧义. 下文中的 ${version}
代表雀魂 Plus 的版本, 如2.0.0-beta.8
Majsoul_Plus-${version}-win32-Setup.exe
Majsoul_Plus-${version}-win32-x64.zip
Majsoul_Plus-${version}-win32-ia32.zip
Pre-release 版本并未经过充分测试,使用 Pre-release 版本导致的任何后果请自行承担,如果您希望使用稳定版本,请访问 「最新稳定版」
更详细的说明请参考 Wiki!
code.js
的代码、扩展代码,都会交由 eval 执行启动器是雀魂 Plus 抽象出的概念,用以在游戏执行之前扩展功能。如果一个扩展的 id 以 _launcher
结尾,那么它会被认为是一个启动器扩展。
根据定义,雀魂默认的启动器为 new GameMgr();
。当雀魂 Plus 检测到启动器扩展时,这一行代码将不会执行(被移除)。你需要在启动器代码中手动执行类似这样的代码。
典型的启动器扩展是 Majsoul Event API (WIP),它通过继承雀魂的类实现了简单的游戏内事件系统。
以下仅对 Windows 的版本选择进行解释, 其他平台不存在歧义. 下文中的 ${version}
代表雀魂 Plus 的版本, 如2.0.0-beta.7
Majsoul_Plus-${version}-win32-Setup.exe
Majsoul_Plus-${version}-win32-x64.zip
Majsoul_Plus-${version}-win32-ia32.zip
Pre-release 版本并未经过充分测试,使用 Pre-release 版本导致的任何后果请自行承担,如果您希望使用稳定版本,请访问 「最新稳定版」
更详细的说明请参考 Wiki!
该版本之前存在未知的 bug,在最近的构建中已经修复!
该版本对 electron 进行了升级, 更新后的各版本号如下:
F12
/ Ctrl+Shift+I
, 具体见菜单window.open
的窗口再 close
导致的游戏黑屏 bugCtrl+Shift+N
. 除第一个窗口之外, 其余的多开窗口标题会显示多开序号, 并且需要重新登录(帐号信息不会缓存, 每次使用都要重新登录)execute.json
或 mod.json
, 会自动选择扩展名为 mspe
/ mspm
以下仅对 Windows 的版本选择进行解释, 其他平台不存在歧义. 下文中的 ${version}
代表雀魂 Plus 的版本, 如2.0.0-beta.6
Majsoul_Plus-${version}-win32-Setup.exe
Majsoul_Plus-${version}-win32-x64.zip
Majsoul_Plus-${version}-win32-ia32.zip
Pre-release 版本并未经过充分测试,使用 Pre-release 版本导致的任何后果请自行承担,如果您希望使用稳定版本,请访问 「最新稳定版」
更详细的说明请参考 Wiki!
经过 beta.4
之后的 bug 修复,该版本目前尚且稳定,可以开始尝试使用。
资源包的 replace 数组/扩展的 resourcepack 数组现在可以声明新的资源了,如下例所示:
replace: [
"new_asset_folder/rua"
]
这一项原本不存在,但这样声明后会加入 resversion.json 中,游戏中如果尝试获取该资源的话会从对应拓展的 assets/new_asset_folder/rua
尝试读取.
Pre-release 版本并未经过充分测试,使用 Pre-release 版本导致的任何后果请自行承担,如果您希望使用稳定版本,请访问 「最新稳定版」
更详细的说明请参考 Wiki!
经过 beta.2
之后的 bug 修复,该版本目前尚且稳定,可以开始尝试使用。
http(s,取决于设置)://localhost:对应端口
.mspe
),可以制作跨大版本的模组/扩展了SERVER_ONLY
进行启动(暂不提供简便的启动方式)