Eros Publish Save

☁️ eros 简易 app 增量更新后端系统。

Project README

时间就是金钱,热更新能避免 appStore 的审核,为 app 迭代提供强大动力。

开始之前

本章内容会与开发者一起在本地构建热更新服务,开始本章内容前,请再次确保您已经运行起 eros 开发的整套流程,如果需要构建到服务端/自动构建平台上,我们建议您先了解一些后端基础,在尝试构建 热更新

原理

文档.

eros 为什么要做自己的热更新?

如果您之前熟读了我们的入门指南,大概就理解为什么 eros 要做内置包热更新,这里在列举一下。

相对于 weex 每次都走线上请求最新的 bundle,我们做内置包的设计是考虑到如下场景:

1.发布了新页面。

  • weex 场景:新的页面,不做自身缓存策略的话,会加载远端的 bundle,首次加载会很慢,这样页面就会出来的比较慢。
  • eros 场景:客户在使用中还是访问老的页面,下次进入 app 更新访问新的,每次从本地读取 bundle,很快。

2.bundle 打包体积。

  • weex 场景:weex 推荐多页面,所以每个页面都是个 bundle,意味着使用时候如果不做特殊处理,按需引入,每个 bundle 会有很多重复的冗余代码,尽管 weex 相比 rn,bundle 的体积已经小很多了。
  • eros 场景:weex 在本地有一个公共的 js bundle (appboard),我们把公共逻辑都放入这里,每次打包都打一份代码,并把公共代码在客户端来进行拼接这行,虽然这样不太规范,但这样的方式使我们的 bundle 大小减少了 60% +,100 多个页面,内置包大小仅仅为 2MB

3.用户在挂号这条业务线中走到了支付这一步,挂号流程改造,支付的时候多加了些参数。

  • weex 场景:发布了新的版本,如果没有做好自身的缓存兼容逻辑,支付页面跳转了新的页面,前端就每次都需要考虑兼容版本之间兼容。
  • eros 场景:客户端本地更新了最新的内置包,不会立即更新,用户完成此次 app 使用,下次进入 app 时才会提示更新。

4...

我们还能列出许多相似的场景,不难看出,内置包热更新的设计,更适于纯 weex native 的项目。

模拟 EROS 热更新

环境

  • node > 7.x.x
  • mongoDB > v3.4.9

工具

  • bsdiff/bspatch 需要在目标服务器或者本地开发时安装。
  • supervisor 开发
  • pm2 部署
  • Robo 3T (mongoDB 可视化工具)

安装都比较简单,装到全局即可,不过多赘述。

clone 项目

$ git clone https://github.com/bmfe/eros-publish.git
$ cd eros-publish/server
$ npm i

修改配置

// eros-publish/server/config.js
module.exports = {
    db:'mongodb://localhost:27017/app',
    defaultPort: 3001,
    staticVirtualPath: '/static',
    staticRealPath: '/Users/yangmingzhe/Work/opensource/',
    
    zipReturn: 'diff'
}
  • db: 数据库服务地址
  • defaultPort: 热更新服务默认端口
  • staticVirtualPath: 静态虚拟地址
  • staticRealPath: 静态真实地址
  • zipReturn: 返回包的开关,full 是任何情况下都返回全量包diff 则是任何情况下都返回增量包

这里说下 staticVirtualPathstaticRealPath,拿上面例子来说,访问虚拟地址 ('/static') ,其实是访问的真实地址 ('/Users/yangmingzhe/Work/opensource/') 下的资源。

http://localhost:3001/static => /Users/yangmingzhe/Work/opensource/

所以当我们把自己的项目放到 opensource 下,就可以让别人通过/static 访问到你项目中的打包生成好的资源文件 (dist)

开发调试

  • 开启数据库: 权限不足用sudo
$ mongod
  • 打开 Robo 3T 可视化工具:

这时候会提示你链接到你的数据库,链接即可。

  • 运行后端服务
$ supervisor app.js

看到如下界面后:

后端已经调通了。

接口

总共就 3 个接口,需要我们先熟悉一下:

  • 发布列表
    • path: /app/list
    • method: GET
    • params:
      • appName: app名称
  • 增加发布记录
    • path: /app/add
    • method: POST
    • params:
      • appName: { type: String, require: true, desc: "app 名称"},
      • jsPath: { type: String, require: true, desc: "js bundle 下载路径,也就是 eros.dev.js 中的 diff.proxy"},
      • iOS: { type: String, require: true, desc: "ios 版本号"},
      • android: { type: String, require: true, desc: "android 版本号"},
      • jsVersion: { type: String, require: true, desc: "当前 bundle 的 md5 值"},
      • timestamp: {type: Number, require: true, desc: "单当前包生成的时间"}
  • 检查是否更新
    • path: /app/check
    • method: POST
    • params:
      • appName: { type: String, require: true, desc: "app 名称"},
      • jsPath: { type: String, require: true, desc: "js bundle 下载路径,也就是 eros.dev.js 中的 diff.proxy"},
      • iOS: { type: String, require: true, desc: "ios 版本号"},
      • android: { type: String, require: true, desc: "android 版本号"},
      • jsVersion: { type: String, require: true, desc: "当前 bundle 的 md5 值"}

/app/check中 ios 和 android 二选一。

修改模板配置

  1. 这里我们重新生成了一个名叫 eros-demo 的默认项目,在本地 /Users/yangmingzhe/Work/opensource/ 绝对路径下,注意这个就是我上面填写的 staticRealPath
  2. 修改 eros.native.js 中的 url.bundleUpdate,由上面的接口我们能知道,需要 app 进行更新检测的接口是 /app/check,所以我们填写 http://localhost:3001/app/check即可
  3. 修改 eros.dev.js 中的 diff 对象
    • pwd: 每次更新的全量包我们都存放到这个地址,这样每次差分包的生成都会遍历这个路径下的全量包生成,建议无论是在本地还是在服务器上,都先建好这个目录,我这里写我本地的路径一个新建的目录/Users/yangmingzhe/Work/opensource/eros-diff-folder
    • proxy: 能被用户访问到的路径,由于上面我们配置了 staticVirtualPath,这样我们就能在 http://localhost:3001/static/ 访问到我们的 eros-demo 项目资源,填写路径为 http://localhost:3001/static/eros-demo/dist/js/

模拟更新

这里需要用到两条指令:

  • $ eros pack -s url: 构建全量包,内置到两端成为内置包,并将包信息发送 eros-publish 来记录。
  • $ eros build -s url -d: 构建最新全量包,遍历 eros.dev.js 下 diff.pwd 历史版本分别生成差分包,并将全量包信息发送服务器

差分包 v1-v2 = md5(全量包 v1 md5 + 全量包 v2 md5)

首先我们构建模拟 iOS app v1.0.0 首次发版情况。

  1. 修改业务代码,模拟我们 1.0.0 的功能,添加首页加一行代码:
<text class="desc-info-2">版本 1.0.0</text>
  1. 修改 app 版本号为 1.0.0,iOS 修改方法
  2. 修改 eros.native.json 里的 version.iOS 为 1.0.0。
  3. 执行 $ eros pack -s http://localhost:3001/app/add,打内置包,并记录此版本全量包信息。
  4. 正式流程这步就可以提交 appStore 审核了,不过本地调试可以忽略此步。
  5. 运行你的 app,关闭拦截器读取内置包,模拟用户,可以看到首页的 版本 1.0.0
  6. 我们修改本地的代码,如把首页文案变动一下 版本 1.0.0-build.1
  7. 执行 $ eros build -s http://localhost:3001/app/add -d 来生成差分包。
  8. 重启 app,你就会发现 app 会弹出更新提示,点击立即更新即可看到文案变更为 版本 1.0.0-build.1

至此我们就完成了一次 app 的发布,也就是热更新

下面会有同学问,当我 app 逻辑做了变动,升级到了 1.0.1 怎么办呢?

只要理解,我们每次 app 发版都内置最新的 js bundles 给用户就行了,继续以上步骤,app 版本和 js 版本都变为 1.0.1,然后在市场上发布应用,用户下载,就完成了一次客户端跨版本升级。

部署 EROS 热更新

部署只需要启动数据库,然后通过 pm2/nohup 来部署即可,注意写好上面涉及到的配置。

$ sudo nohup mongod &      // 后台运行数据库
$ sudo pm2 start app.js    // 后台 node 服务

最后

eros-publish 是一个非常简单热更新服务逻辑,热更新发布最重要的还是要把脚手架和发布系统结合好,eros-publish 虽然是开箱即用,但有一些不足和改进的方向这里也要提一下:

  • 可以在 app 内置 websocket 与发布系统的 websocket,来实现定时定点,分区分片的更新推送,保证 app 可以进行灰度发布,更有甚者,可以按照用户习性来推送不同版本的全量包。
  • 更新的逻辑应该更多样化,分为强制更新,非强制更新,更新说明推送等。
  • 当更新包比较大的时候应该考虑断点续传,文件校验性的逻辑,不过以我们一百多个页面的 app 来说,整个全量包也才 2M 多。

docker 部署方式

sudo docker-compose up -d

Open Source Agenda is not affiliated with "Eros Publish" Project. README Source: bmfe/eros-publish
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