Türkçe daha fazla kaynak oluşturmak adına önemli "Design "Pattern" makalelerini çeviriyoruz.
Yazılım mühendisliğinde bir tasarım kalıbı, yazılım tasarımında yaygın olarak ortaya çıkan bir soruna genel olarak tekrarlanabilir bir çözümdür. Tasarım deseni, doğrudan koda dönüştürülebilen bitmiş bir tasarım değildir. Birçok farklı durumda kullanılabilecek bir sorunun nasıl çözüleceğine ilişkin bir açıklama veya şablondur.
Tasarım kalıpları, test edilmiş, kanıtlanmış geliştirme paradigmaları sağlayarak geliştirme sürecini hızlandırabilir. Etkili yazılım tasarımı, uygulamada daha sonra görünür hale gelmeyebilecek konuların dikkate alınmasını gerektirir. Tasarım kalıplarının yeniden kullanılması, büyük sorunlara neden olabilecek ince sorunları önlemeye yardımcı olur ve kalıplara aşina olan kodlayıcılar ve mimarlar için kod okunabilirliğini artırır.
Çoğu zaman, insanlar yalnızca belirli yazılım tasarım tekniklerinin belirli sorunlara nasıl uygulanacağını anlar. Bu tekniklerin daha geniş bir problem yelpazesine uygulanması zordur. Tasarım kalıpları, belirli bir soruna bağlı özellikler gerektirmeyen bir biçimde belgelenen genel çözümler sağlar.
Ayrıca kalıplar, geliştiricilerin yazılım etkileşimleri için iyi bilinen, iyi anlaşılan adlar kullanarak iletişim kurmasına olanak tanır. Ortak tasarım desenleri zaman içinde geliştirilebilir, bu da onları geçici tasarımlardan daha sağlam hale getirir.
Tasarım kalıpları 3 ayrı kategoride toplanmaktadır. Bunlar;
Bu tasarım kalıpları tamamen sınıf somutlaştırma ile ilgilidir. Bu model ayrıca sınıf yaratma kalıpları ve nesne yaratma kalıplarına ayrılabilir. Sınıf oluşturma kalıpları, örnekleme sürecinde kalıtımı etkin bir şekilde kullanırken, nesne oluşturma kalıpları işi yapmak için yetkilendirmeyi etkili bir şekilde kullanır.
Aşağıdaki tasarım kalıpları Yaratıcı tasarım kalıplarına örnektir;
Bu tasarım kalıpları tamamen Sınıf (Class
) ve Nesne (Object
) kompozisyonu ile ilgilidir. Yapısal sınıf oluşturma kalıpları, arabirimleri oluşturmak için kalıtımı kullanır. Yapısal nesne kalıpları, yeni işlevsellik elde etmek için nesneleri oluşturmanın yollarını tanımlar.
Aşağıdaki tasarım kalıpları Yapısal tasarım kalıplarına örnektir;
Bu tasarım kalıplarının tamamı Class
'ın nesne iletişimi ile ilgilidir. Davranış kalıpları, nesneler arasındaki iletişimle en özel olarak ilgilenen kalıplardır.
console.log("Hello World")
Barış Tunar 🌍 |
Serdar GÜL 🌍 |
Aycan Öğüt 🌍 |
Cengiz C. Mataracı 🌍 |
Doğancan Ülgü 🌍 |
Furkan Yesilyurt 🌍 |
İsmail Günay 🌍 |
Olcay Kaplan 🌍 |
Haticesurumlu 🌍 |
Deniz Cansever 🌍 |
kadorek 🌍 |
Burak 🌍 |