CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
gitee:
https://gitee.com/cocos2d-zp/cococs-creator-frame-3d
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欢迎加入 QQ 群:795231926,一起探讨和交流 XForge 开发经验。
XForge 是一个专为 CocosCreator 设计的前端开发框架,自 2019 年初问世以来,经历了 CocosCreator 众多版本更新,以及多次精心重构。每次重构都是对框架功能的深思熟虑和严格验证。
XForge 致力于提供一个轻量级核心,搭配可扩展的插件体系,旨在为开发者构建一个清晰、可持续发展的开发生态环境。它不仅仅是一个 UI 框架,而是一个完整的开发解决方案。
请参阅开发文档,了解如何快速开始使用 XForge
:快速开始
详细文档:脚手架
查看文档:微信小游戏分包策略最佳实践
实践项目:帧同步联机对战
2D与3D混合开发
)ECS+SAP/四叉树
)示例项目在逐步开发中,通过脚手架可以创建示例项目,查看开发文档:快速开始
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