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Unity资源加载大师
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0.2.1
7 months ago
增加了对 WebGL 与 Nintendo 的适配
0.2.0
9 months ago
修复在空包状态下连续对同一个分包检查更新的IO冲突
0.1.9
1 year ago
修复了一个协程锁引起的爆栈的bug
0.1.8
1 year ago
使用协程锁简化了部分逻辑
增加了线程下载器 (保留UnityWebRequest的方式以供WebGL兼容)
优化了加载方式,在不异或加密的情况下使用LoadFromFile
修复了原生资源更新在移动平台下的一个路径bug
检查分包更新逻辑优化
增加了几个编辑器下常用的路径资源拷贝删除工具
0.1.7
1 year ago
修复一个路径bug
0.1.6
1 year ago
修改非异或加密下AB的加载API为LoadFromFile
添加协程锁
修复了些小bug
0.1.5
1 year ago
添加取消下载以及恢复下载功能
添加时间等待脚本
0.1.4
1 year ago
增加对下载进度以及下载速度的获取
对AlwaysIncludedShaders不再包含在AB里
0.1.3
1 year ago
1.颗粒化分包加入正式版 2.增加shader的加载接口
0.1.2
2 years ago
烘焙场景光照贴图Bug修复
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