Mahjong Helper Versions Save

日本麻将助手:牌效+防守+记牌(支持雀魂、天凤)

v0.2.5b

5 years ago

说明

使用前,请先阅读项目下的介绍内容,按照相关操作配置。

程序可能存在隐含的 bug,如果您在使用中发现了异常信息,或是与游戏内容不匹配的信息,亦或是用户体验上的问题,请在 issues 页面提交您遇到的问题,我会尽快回复。

PS: 若您使用过 v0.1.x 的初期版本,建议重新导入 https://jianyan.me/js/mahjong-helper.json 到 Header Editor 中以避免奇怪的问题~

更新内容

新增

  • 临时添加对雀魂乱斗之间(古役场)的支持:在活动期间启动助手会有额外选项

修复

  • 修复某些情况下观看牌谱前玩家座位显示错误的 bug

若下载很慢请加群 375865038,群文件有备份

v0.2.5a

5 years ago

说明

使用前,请先阅读项目下的介绍内容,按照相关操作配置。

程序可能存在隐含的 bug,如果您在使用中发现了异常信息,或是与游戏内容不匹配的信息,亦或是用户体验上的问题,请在 issues 页面提交您遇到的问题,我会尽快回复。

PS: 若您使用过 v0.1.x 的初期版本,建议重新导入 https://jianyan.me/js/mahjong-helper.json 到 Header Editor 中以避免奇怪的问题~

更新内容

优化

  • 微调了两向听及以下的字牌间的何切排序
  • 微调了进张很差时的何切排序
  • 特殊处理进张为 0 的情况

修复

  • 修复天凤某些情况下对战解析异常的 bug(常见于人机)https://github.com/EndlessCheng/mahjong-helper/issues/52

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v0.2.5

5 years ago

说明

使用前,请先阅读项目下的介绍内容,按照相关操作配置。

程序可能存在隐含的 bug,如果您在使用中发现了异常信息,或是与游戏内容不匹配的信息,亦或是用户体验上的问题,请在 issues 页面提交您遇到的问题,我会尽快回复。

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更新内容

重要更新

助手帮你看牌谱!打开牌谱,助手会对每一巡打出的牌进行进攻和防守上的分析(仅供参考)。

目前已支持雀魂,天凤的牌谱助手会在后续版本更新。

界面新增

  • 添加对役满的支持
  • 两向听时的副露也会在无役时提醒 [无役]

命令行新增

  • 命令行分析手牌添加对副露的支持,如:mahjong-helper 24688m 34s # 6666P 234p + 3m (详细解释见 README)

优化与修改

  • 微调了三向听及以上时宝牌和宝牌周边牌的价值
  • 微调了向听倒退的提醒逻辑

修复

  • 修复某些情况下平和计算错误的 bug
  • 修复某些情况下打点计算错误的 bug

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v0.2.4

5 years ago

说明

使用前,请先阅读项目下的介绍内容,按照相关操作配置。

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更新内容

新增

  • 程序现在会计算两向听及以下时的局收支,并以此为主对何切进行排序。这意味着程序会在速度和打点之间取得一个最佳的平衡。相比之前的版本,程序对何切的判断精度上升了一个台阶
  • 程序现在会考虑骗筋对和率的影响,以此调整何切排序
  • 程序现在会考虑立直后的自摸、一发和里宝,算出期望点数

界面新增

  • 一向听和两向听时会额外显示速度信息,用于速攻场合下的判断
  • 添加两向听时的役种提醒
  • 听牌时的打点若在 5200 及以上,程序会打印默听提醒
  • 若向听倒退有优势,程序会建议向听倒退

优化与修改

  • 离和牌较远时,调整浮牌间的切牌顺序,优先切掉客风和孤张 19 https://github.com/EndlessCheng/mahjong-helper/issues/31
  • 调整进张数很差时的何切排序
  • 调整数牌字牌双碰时的估计和率
  • 降低听宝牌时的估计和率
  • 略微降低好型听牌的估计和率
  • 立直时的打点会考虑自摸、一发和里宝的影响
  • 微调振听时的立直打点
  • 优化何切计算速度
  • 压缩部分数据,减小软件体积

界面调整

  • 移除改良数

修复

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v0.2.3

5 years ago

说明

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更新内容

显示优化

Bug 修复

其他

  • 降低早外危险度

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v0.2.2

5 years ago

说明

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更新内容

新功能

现在程序可以判断手牌役种,并能计算手牌的荣和点数了

  • 役种提醒:对于容易看漏的役种,会在一向听和听牌时显示该役种名称,如手牌有三色同顺的可能会显示 [三色],有一气贯通的可能会显示 [一通],等等。
  • 特殊役种提醒(七对子):包含七对子,且进张很差的何切会有额外的 [七对] 提醒 https://github.com/EndlessCheng/mahjong-helper/issues/31
  • 荣和点数提醒(beta*):听牌时若有役且没有振听,会显示荣和时的(平均)点数,如 [荣和2000]。存在高低目的场合会取平均值。该提醒有助于判断是否默听和对攻,比如荣和 5200 的愚型手牌(门清)大多数是会默听而不是立直的
  • 手牌无役提醒:若当前手牌无役,会在一向听和听牌时显示 [无役]
  • 鸣牌无役提醒:鸣牌后若牌型无役,会在一向听和听牌时显示 [无役] https://github.com/EndlessCheng/mahjong-helper/issues/7

beta*: 该功能为实验性质,会在未来版本中加以优化

显示优化

其他

  • 调整副露玩家的打点估计

v0.2.1

5 years ago

说明

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更新内容

新功能

  • 危险度的计算会考虑该玩家的荣和失点(综合立直、一发巡、副露者的听牌率等)
  • 危险度的计算会考虑宝牌、役牌的影响
  • 危险度的计算会考虑早外的影响(早巡舍牌的外侧较为安全)
  • 防守多家时显示综合危险度

显示优化

  • 危险度的显示由双行调整成单行
  • 听牌时的参考和率会考虑振听的影响,从而在听牌时将振听的选项靠后排序

Bug 修复

  • 修复某些情况下由于浮点误差导致的何切排序异常

v0.2.0

5 years ago

说明

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更新内容

新功能

  • 添加一个新的信息:在防守时显示该家剩余无筋数量和类型(剩余无筋数量越少,无筋牌就越危险;但是当剩余数很小的时候(<=2),该家更有可能是愚型听牌或振听)
  • 在一向听和听牌时添加振听的提示

显示优化

  • 大幅改进何切推荐提示,由原来的双行换成单行,看上去更加整洁协调
  • 听牌种类全部改用缩略形式
  • 使用了新的综合分算法,微调了何切推荐顺序
  • 添加天凤的登录提示
  • 添加天凤的和牌提示

Bug 修复

  • 判断鸣牌时若为门清状态,「原手牌」应该包含七对的进张
  • 修复某些情况下明杠判断失败的 bug
  • 修复天凤在某些情况下初始手牌解析失败的 bug

v0.1.7a

5 years ago

说明

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更新内容

Bug 修复

  • 修复向听前进后的进张数的颜色异常

v0.1.7

5 years ago

说明

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更新内容

新功能

  • 现在程序在启动时能自动检测是否有新版本发布了。

显示优化

  • 微调了何切分析的排序。
  • 调整颜色样式,高亮了看上去暗淡的颜色。
  • 移除了进张种类的颜色高亮。