Leek Wars Versions Save

Leek Wars, the multiplayer web browser AI programming game in which you train leeks

v2.18

3 years ago

Nouveautés

  • Les poireaux de tests (bots) ont une nouvelle IA avec 4 niveaux de difficulité.
  • #ai Rééquilibrage de nombreux items, particulièrement les puces de boost : voir le topic forum.
  • #ai Ajout d'une nouvelle arme de haut niveau et bonne portée : le fusil.
  • #ai Ajout d'une nouvelle arme de courte portée : le Rhino.
  • #ai Ajout d'une nouvelle puce de poison qui se propage : la Covid-19.
  • #ai Ajout d'un modificateur : MODIFIER_NOT_REPLACEABLE pour les effets qui ne remplacent pas un existant.
  • #ai Ajout d'un effet : EFFECT_PROPAGATION qui propage un effet aux entités voisines à la fin du tour.
  • #ai Ajout d'une nouvelle puce : Élévation, qui augmente la vie max de 100 boosté par la sagesse.
  • #ai Ajout d'une nouvelle puce de boost sagesse, Connaissance.
  • #ai Ajout d'une nouvelle puce de boost magie, Sorcellerie.
  • Possibilité de télécharger une IA avec ou sans ses includes depuis l'éditeur.
  • #ai Ajout de l'opérateur ~ en LeekScript (négation binaire).
  • Ajout de statistiques de déplacements sur la page rapport de combat.

Améliorations

  • Les caractéristiques et l'équipement des poireaux de test est beaucoup plus diversifié.
  • Les items trop haut niveau dans le marché sont indiqués visuellement.
  • Amélioration du matchmaking solo : les adversaires sont plus proches de son niveau.
  • Ajout d'une page qui récapitule les armes et les puces par niveau : /help/items.
  • Ajout de couleurs sur les puces de boost et puces spéciales.
  • Amélioration de l'image du fusil à pompe.
  • Amélioration de l'interface de sélection d'IA sur la page poireau, équipe et éditeur.
  • Notification nouveau trophée : redirection vers la page éleveur et mise à jour des trophées.
  • Les notifications de non participation aux tournois sont envoyées seulement si un tournoi s'est déroulé.
  • Complétion des variables globales dans l'éditeur.

Corrections

  • Retour du trophée Expérimenté, déblocable en battant un bot de niveau Expert en test solo.
  • Les poireaux de test apparaissent correctement dans le rapport de combat.
  • Le niveau des poireaux de test est correctement calculé selon la moyenne des poireaux rééls.
  • #ai La fonction getChipTargets() fonctionne même si la puce en question n'est pas équipée.
  • Les téléportations et inversions sont prises en compte pour les trophées cardinal et explorateur.
  • #ai getPath : si la dernière cellule est ignorée et contient une entité, elle est bien ajoutée au chemin.

v2.17

3 years ago

Nouveautés

  • Ajout d'un panneau d'ouverture rapide d'IA, activable avec Ctrl + P.
  • Navigation entre les IA récemment ouvertes avec Alt + </>.
  • Ajout d'une option pour cacher le bandeau supérieur dans l'éditeur pour gagner de la place.
  • Prise en compte de la documentation dans le commentaire au dessus des fonctions (style Javadoc).
  • Ajout d'une section "problèmes" en bas qui liste toutes les erreurs des IA.
  • Affichage des erreurs au niveau de la barre de défilement pour un aperçu et une navigation rapide.
  • Affichage du total des erreurs au niveau de l'explorateur et des onglets.
  • Ajout de la multi-sélection dans l'éditeur.
  • Ajout des raccourcis Alt + haut/bas pour déplacer la ligne courante.
  • Ajout de la syntaxe for (@key : @var) permettant de gagner beaucoup d'opérations.
  • Ajout de la fonction getBulbChips(bulb_chip) qui renvoie les puces théoriques d'un bulbe.
  • Ajout d'une page d'aide sur les formules en combat (merci à CoachArtyMorty).

Améliorations

  • Amélioration de l'interface de l'éditeur : onglets, menus dans l'explorateur.
  • Amélioration du comportement et du style des onglets.
  • L'option Ctrl + Clic sur une fonction fonctionne à tous les coups.
  • Tooltips au survol d'un symbole : position intelligente, défilement vertical et verrouillage.
  • La position des erreurs est plus précise au sein d'une ligne.
  • Commentaires sur plusieurs lignes : décommente uniquement si toutes les lignes sont commentées.
  • Utilisation de la touche "Suppr" pour supprimer une IA ou un dossier plus rapidement.
  • Lorsque l'on passe un ligne dans un commentaire, le commentaire continue automatiquement.
  • Optimisation de la validation d'IA à la sauvegarde, beaucoup plus rapide avec beaucoup d'includes.
  • Déplacement de la barre de progression de la Battle Royale sous le menu.
  • Ajout d'indications dans le potager pour la sélection d'adversaire.
  • Ajout d'onglets avec état actif sur les pages banque/marché et classement.

Corrections

  • Il est désormais impossible d'équiper des armes et des puces sur les bots de test.
  • L'effet passif du gazeur s'applique bien sur les dégâts nova NOVA_DAMAGE (comme Altération).
  • Correction de la doc de lineOfSight (merci à CoachArtyMorty).

v2.16

3 years ago

Nouveautés

  • Affichage des Battle Royales gagnées sur le profil d'un éleveur.
  • Rapport : Ajout d'une option pour afficher les logs personnels + n° de tour actuel reste en haut.
  • Les poireaux et les bulbes grandissent en fonction de la vie max gagnée.
  • Les coups critiques sont ajoutés sur les bulbes : leurs caractéristiques sont boostées de 40%.
  • Les coups critiques sont ajotués sur la résurrection : 70% de la vie max au lieu de 50%.
  • Ajout d'une option pour rendre ses traces de debug de combat visibles à ses coéquipiers.
  • 2 nouveaux trophées : Maestro (obtenir tous les trophées) et Pionnier (être premier). Bravo Taga !
  • Affichage de l'historique des rounds dans l'historique des tournois.
  • #ai Rééquilibrage sur plusieurs items (châtiment, électriseur) (voir le sujet forum).
  • Ajout de la possibilité de renommer son nom d'éleveur.
  • Ajout de documentation sur les tourelles et les armes oubliées (merci à CoachArtyMorty).

Améliorations

  • Ré-affichage des erreurs de compilation d'IA en combat et sur le rapport.
  • Restauration de la page d'erreur si un combat ne s'est pas généré.
  • Affichage de la date du combat sur la page rapport.
  • Affichage des IA invalides et du nombre de lignes dans la liste des IA.
  • Poireaux et bulbes plus petits pour une meilleure lecture en combat.
  • Animation et bruitage lors d'un coup critique.
  • Le clic sur la barre de progression annule la redirection vers le rapport de combat.
  • Page équipe : amélioration de la gestion des membres pour le propriétaire.
  • Affichage des chemins en noir sur les cartes claires.
  • #ai Les effets passifs de dégâts et dégâts nova s'activent désormais sur les dégâts de vie.

Corrections

  • Mot de passe oublié : la casse de l'email est maintenant ignorée.
  • Correction du titre "Notifications" sur Firefox dans le panneau de droite.
  • Correction d'un bug de tournoi d'équipe si une compo est supprimée.
  • Désactivation de la console LS2 et des IA v2 pour le moment.
  • Correction d'un message d'erreur sur la page éleveur (merci à valkheim).
  • Correction de l'alignement des fils d'ariane sur Firefox (merci à valkheim).
  • Correction d'une typo dans la doc de getChipArea (merci à HARTAriihau).
  • Le PT est utilisé après avoir utilisé say() dans les actions du combat.
  • Correction du formattage des logs dans la section erreurs page rapport (merci à BadTresor).
  • Les armes et puces aléatoires des bots sont générés selon la graine choisie.
  • Les IA contenant des / fonctionnent à nouveau mais il n'est plus possible d'en mettre.

v2.15

3 years ago

Titre : Amélioration des emails, clic sur le talent, fonctions markText().

Nouveautés

  • Possibilité de cliquer sur le talent d'un poireau/éleveur/équipe pour les voir dans le classement.
  • Possibilité de rabattre les actions du combat sur le rapport (permet un chargement plus rapide).
  • Listes de notifications permettant de grouper les emails et gérer plus facilement ses abonnements.
  • Désinscription d'une liste d'emails en un seul clic.
  • Toutes les notifications peuvent maintenant être envoyées par email et push.
  • Ré-implémentation des notifications quand on est pas pris pour un tournoi.
  • #ai Ajout de la fonction markText(), pour afficher un texte sur le terrain.

Amélioration

  • Envoi d'une notification par email uniquement après 10 minutes et si elle n'est pas déjà lue.
  • Amélioration du design des emails.
  • Amélioration de la barre de progression en combat.
  • Ajout des derniers changelogs manquants en Anglais.
  • Afficher le pourcentage de progression du combat actuel à côté de la barre de chargement.
  • Changement de l'icone du bouton refaire un combat dans le rapport.
  • Amélioration de synchronisation des animations d'armes en combat.
  • Suppression de Google Analytics : nous serons moins traqués par Google.
  • Ajout des actions "les effets sont réduits de X%" et "les poisons sont neutralisés" en combat.
  • Ajout de la page Instagram dans le pied de page.
  • Tournois : affichage de l'apparence qu'avaient les poireaux au moment du tournoi.
  • Ajout d'un bouton 'disponible sur Google Play' sur la page /app.
  • Affichage des noms des compositions dans le potager.
  • Affichage des conversations non lues en vert.
  • Amélioration du design du tableau de statistiques pour supprimer le scroll horizontal.

Corrections

  • Traduction complète des emails.
  • Il n'est plus possible de voir les combats des trophées que l'on a pas débloqué.
  • Affichage des détails d'une entité survolée en combat même en pause.
  • Ajout d'un scroll horizontal sur le tableau du rapport de combat en BR.
  • Correction du switch de désactivation des agressions page poireau.
  • Correction d'un bug de disparition de particules sur les bords du combat.
  • Page de connexion : messages d'erreurs plus précis lors de la connexion.
  • Corrections de problème de responsive design, surtout sur mobile.
  • Si deux de ses compositions se rencontrent en tournoi, deux notifications sont bien envoyées.
  • Corrections de bugs de notifications de messages privés.

v2.14

3 years ago

Version 2.14

Image : Graine de scénario + Opérations dans le rapport + Graphique de répartition de dommages

Nouveautés

  • Possibilité d'entrer une graine pour le générateur de nombres aléatoires dans un scénario de test.
  • Affichage de la consommation en opérations de chaque poireau dans le rapport de combat.
  • Ajout d'un graphique détaillé des statistiques de dégâts, soins et tank dans le rapport de combat.
  • Ajout d'un menu de navigation rapide entre catégories dans le marché.
  • Ajout d'une option pour afficher les grands poireaux en lignes blanches sur les côtés.
  • Affichage du nombre d'erreurs et d'avertissement tout en haut du rapport.

Améliorations

  • Graphique de l'évolution des points de vie plus précis.
  • Documentation : recherche dans les descriptions des constantes.
  • Marché : ajout d'un défilement vertical sur les détails d'un item si l'écran est trop petit.
  • Combat de test : le damier est toujours affiché même en mode non tactique.
  • Amélioration des icônes des notifications.
  • Notifications : affichage de l'icone du trophée gagné.
  • Notifications : mise en valeur des notifications de trophées et de victoires de tournoi.
  • Amélioration du design du pied de page.
  • Combat : possibilité de survoler les entités même en pause.
  • Ajout de la formule des dégâts nova dans l'aide générale.
  • Plus de drapeau "Perfect" en cas d'égalité.
  • Plus de bandeau "déconnecté" sur le chat avant la première connexion.
  • Ajout de son avatar dans la barre de saisie des chats, pour ne pas se tromper de compte.
  • Le propriétaire d'un sujet sur le forum peut maintenant le passer en résolu.
  • Page poireau : affichage d'une mention 'Réutilisable' sur les potions concernées.
  • Sélection de l'équipement : les puces et armes déjà équipées sont grisées.
  • La barre de progression du combat passe bien à 100% quand la génération est terminée.

Corrections

  • Combat : les textes au dessus des entités sont effacés lors d'un saut dans le combat.
  • Correction de la position des grands poireaux sur le côté de la page en mode élargi.
  • Correction du bug de scroll des chats lors d'un nouveau message.
  • Correction de recherche de la page d'une recherche dans le classement si inactif.
  • Correction de la barre de génération du combat pour les Battle Royales.
  • Les kills au poisons sont maintenant comptabilisés dans les statistiques du lanceur.
  • #ai Correction du retour de summon(): -4 quand la cellule cible est occupée, -1 pour une puce invalide.

v2.13

3 years ago

Version 2.13

Image : Connexion via GitHub + Affichage zone déplacement + Damier en mode tactique

Nouveautés

  • Ajout de l'inscription et de la connexion via GitHub.
  • Affichage des cellules accessibles au survol d'une entité en combat.
  • Combat : ajout d'un motif damier en mode tactique.

Améliorations

  • Les coups critiques sont désormais actifs sur la puce Libération : de -60% à -84% d'effets en CC.
  • La couleur de séléction dans l'éditeur est grise au lieu de mauve clair.
  • Lors de l'inscription, après l'activation le joueur est connecté au jeu directement.
  • Battle Royale : suppression du petit toast au lancement.
  • Page équipe : le slogan n'est pas affiché si il est vide.
  • Amélioration du style des historiques de combat.
  • Ajout des sons manquants de nouveaux items dans le marché.
  • Ajout d'un effet d'hover sur les historiques de tournoi.
  • Ajout d'un fil d'ariane sur la page des trophées.
  • Documentation : changement des fonctions qui mentionnaient "poireau" au lieu de "entité".
  • Le bouton "nouveau poireau" du menu est masqué en dessous du niveau 20.
  • Les BR automatiques sont maintenant toutes les 2h de 9h à 23h, au lieu de toutes les heures.
  • Ajout des tooltips avancées d'éleveur sous les BR.

Corrections

  • Correction d'un bug d'animation de Libération, Altération et du lance-grenades illicite.
  • Affichage des titres de poireaux manquants sur la page combat d'une Battle Royale.
  • Correction d'une typo dans la documentation de la méthode isStatic.
  • Correction de la date de dernière màj sur la page inscription et ajout d'un titre.
  • Correction d'un bug de chargement de tournoi d'équipe si une composition est supprimée.
  • Correction de la couleur des Battle Royales dans les historiques de combat.
  • Rapport de combat : correction dans l'affichage des points de vie du graphe (merci à Liemmerle).
  • Combat : corrections des avatars sur les entités en Battle Royale.
  • Combat : correction d'un bug qui empechait de survoler les entités situées en bas à gauche.
  • Correction de la mise à jour des statistiques de trophées.
  • Correction d'un bug qui empêchait de revenir à la map aléatoire sur un scénario de test.
  • Correction d'un bug d'affichage des entités en combat lorsqu'un bulbe mourait.

v2.12

3 years ago

Nouveautés

  • Historiques d'équipe.
  • Inscription automatique au tournoi suivant tant que l'éleveur s'est connecté dans les dernières 24h.
  • Option pour utiliser une échelle logarithmique pour le graphique page rapport de combat.
  • Affichage du total de joueurs connectés sur le chat latéral.
  • Tournois de BR.

Améliorations

  • Migration vers un nouveau serveur et utilisation de Docker.
  • Amélioration de l'affichage la documentation dans l'éditeur (autocomplétion et infobulles).
  • Ajout d'un fil d'ariane et d'une roue de chargement sur les pages historique.
  • Carte de test (nexus) : fond entièrement blanc et obstacles plus jolis.
  • Affichage des nouveautés de la dernière version sur la page d'inscription.
  • Fourchette matchmaking équipe resserée pour avoir des compositions plus proches en talent.
  • Page poireau : ajout des messages "aucune arme" et "aucune puce".
  • Les trophées sur la page de votre éleveur sont gardés en cache.
  • Les combats solo et d'équipe sont inclus dans l'historique éleveur.
  • Les compositions de moins de 3 poireaux ne comptent plus pour le classement équipe.
  • Combat : les ombres sont maintenant inclinées à 45°.
  • Ajout de traductions anglaises pour l'historique des modifications (merci à RussianMafia).
  • Ajout de documentation pour de nombreuses constantes (merci à RussianMafia).
  • Amélioration du fonctionnement et du style des onglets dans l'éditeur.
  • Accélération considérable du temps de chargement des pages combat.
  • Nerf du glaive : le boost passe de 30 à 20.
  • Nerf du M-Laser révoqué : le poison passe de 60-70 à 50-60.

Corrections

  • Ajout de la documentation manquante pour isStatic et sendTo (merci à TomAijerrie).
  • Correction d'un bug d'affichage quand on achète pour la première fois un chapeau.
  • Correction d'un bug de synchronisation du lecteur de combat lors d'un saut dans le temps.
  • Correction de la couleur des noix de coco sur la carte plage (jaune au lieu de marron).
  • Correction du bug des cartes personnalisées, à l'origine de plusieurs bugs en combat de test #514.
  • Correction du soin de la puce Inversion. Le soin était diminué selon la distance avec la cible.
  • Prise en compte des zones et de coups critiques pour les effets de vulnérabilité (merci à Lmare).
  • Correction du bug de blocage des combats.
  • Correction de messages d'erreurs sur les pages inscription, mot de passe oublié et paramètres.
  • Correction d'un bug qui faisait passer le combat directement au tour suivant en cas de suicide d'une entité.
  • Correction d'un bug de double tour en combat.
  • Correction d'un bug de la fonction listen().

v2.11

4 years ago

Ajouts

  • Ajout de 4 couleurs : rose (l'ancien devient magenta), gris, turquoise (l'ancien devient cyan) et bleu céleste.
  • Affichage du compteur de combat sur la section potager du menu.
  • Ajout d'icônes sur toutes les fenêtres contextuelles du jeu et sur de nombreux panneaux.
  • #ai La vie maximale de la tourelle passe de 20 000 à 12 000.
  • #ai Ajout du bulbe magicien : puces poison et entraves avec 400 de magie au niveau max.
  • #ai Ajout de la puce Plasma, qui inflige des dégâts en zone PLUS_2, multiplié par le nombre de cibles.
  • #ai Ajout de la puce Altération, qui inflige des dégâts nova à grande portée.
  • #ai Ajout de la puce Saut, qui permet de sauter jusqu'à 3 cellules.
  • Ajout de la modération des say() en combat : signalement et traitement par les modérateurs.

Améliorations

  • Marché : affichage de la caractéristique qui augmente l'effet sur chaque description d'item.
  • Changement de l'icône paramètres dans la barre du haut.
  • Corrections de style sur : fenêtre renommage poireau, info-bulle poireau, barre de vie en combat.
  • Ratio infini (∞) si les défaites sont égales à 0.
  • Les trophées verrouillés sont davantage visibles sur la page trophées.
  • Chargement plus rapide des images de poireaux.
  • Marché : affichage du total des items de chaque catégorie.
  • Documentation : ajout des items possédant des modificateurs dans les descriptions de ces derniers.
  • Amélioration des performances de chargement du site, grâce au chargement des composants à la demande.
  • Changelog : titres, images plus grandes, fenêtres et réorganisation des màjs précédentes.
  • Le paramètre d'agrandissement de la documentation est sauvegardé définitivement.
  • Pages aide : ajout d'onglets pour naviguer entre les pages facilement.
  • Pages à propos / changelog / statistiques / appli mobile : ajout d'onglets de navigation.
  • Page à propos : mise à jour des technologies.
  • Affichage des poireaux en grille page éleveur sur version mobile.
  • Élargissement de la fourchette de niveau dans le potager éleveur pour plus d'aversaires.
  • Il n'est plus possible de s'auto-signaler sur le chat (merci à Ref).

Corrections

  • Les combats de test en mode éleveur ne sont plus affichés dans l'historique de l'éleveur.
  • Correction de la fonction qui affiche un animal en combat.
  • #ai Le coût de la fonction insert() est augmenté pour les cas ou le décalage est important.
  • Ajout des dégâts nova dans la description de la science.
  • Correction d'un bug qui permettait d'utiliser l'apparat Tenir une arme sans l'avoir acheté.
  • #ai Correction du coût de getPathLength qui est maintenant fortement augmenté.
  • Corrections des grands emojis dans les chats.
  • Grande accélération du chargement de la page forum pour certains joueurs.

v2.10

4 years ago

Ajouts

  • Affichage des détails des items pour le contenu des constantes dans la documentation.
  • Ajout des classements d'XP pour poireaux et équipes.
  • Affichage des lignes et caractères totaux de l'IA dans l'éditeur.
  • 10 nouveaux chapeaux (variations de chapeaux existants), certains achetables qu'en cristaux.
  • Ajout d'une interface regroupant toute la personnalisation d'un poireau : couleur, chapeau, attitude, titre.
  • Affichage des lignes et caractères totaux de l'IA dans l'éditeur (en incluant les IAs).
  • Affichage des effets bruts d'un item dans son aperçu (en cliquant sur les effets).
  • Ajout du système d'apparats, éléments de personalisation achetables au marché en habs et cristaux.
  • Ajout des apparats "Titre d'éleveur" et "Titre de poireau" pour créer un titre à partir des mots de trophées.
  • Ajout de l'apparat "Tenir une arme" qui permet à votre poireau se s'afficher avec une arme dans les mains.
  • Ajout de l'apparat "Afficher nombre de lignes de l'IA".
  • Ajout d'un dialogue de personalisation qui regroupe tous les éléments d'apparence d'un poireau.
  • Ajout de tooltips avancées sur les titres des pages poireau et éleveur.
  • Page trophées : affichage de la rareté du trophée (en %) et du nombre de personnes l'ayant débloqué.
  • Documentation : affichage des items liés aux effets sur les constantes d'effets.
  • Ajout d'une barre de progression de la génération du combat.

Améliorations

  • Page inscription : liens vers les classements poireau, éleveur et team.
  • Ajout de tooltips avancées sur les puces d'un bulbe.
  • Historiques de combat : affichage d'un sablier animé pour les combats en cours de génération.
  • Rapport de combat : amélioration de la visibilité des labels de tours sur le graphique (merci à Ref).
  • Affichage d'un aperçu du chapeau dans les détails de sa fiche.
  • Potager solo : la formule est légèrement revue pour prendre des talents plus proches.
  • Le prix des objets achetables qu'une fois est tout de même affiché.
  • Légères améliorations de design général (panels, cadres, armes d'un poireau, titre topic forum).
  • Utilisation de tooltips avancées pour afficher les puces de la tourelle.
  • Afficher les chapeaux et des armes sur la page tournoi, et les poireaux sont orientés correctement.
  • Amélioration des tooltips avancées imbriquées.
  • Amélioration de la page documentation : affichage et recherche plus rapides.
  • Amélioration de l'interface de chargement du combat.

Corrections

  • Lors d'un saut dans le combat, la zone d'effet affichée est correctement effacée.
  • Correction d'un bug de notifications s'affichant parfois dans le désordre.
  • Correction de la limite d'armes et de puces pour les poireaux de test (signalé par Losarou).
  • Correction de l'affichage des éleveurs inactifs en italique dans le classement.
  • Les notifications sont bien passées en non lu quand on les lit toutes.
  • Correction de la fonction isStatic sur les tourelles n'ayant pas d'IA (merci à Caneton).
  • Correction du trophée Explorateur.

v2.09

4 years ago

Ajouts

  • Ajout de 3 nouvelles puces : Précipitation, Vampirisation, Convoitise.
  • Ajout des armes oubliées : Lance-grenades illicite, Électriseur mystérieux, Gazeur débridé, M-Laser révoqué.
  • #ai Ajout des effets passifs (3 nouvelles armes) et des fonctions getPassiveEffects et getWeaponPassiveEffects.
  • #ai Ajout de modificateurs d'effets : cumulable, sur le lanceur, multiplié par le nombre de cible.
  • #ai Nouvelles zones en forme de + et X.
  • Affichage de la file d'attente actuelle dans le potager.
  • Affichage dans le marché des objets déblocables via un trophée.
  • Ajout de ses propres tooltips avancées dans le potager.
  • Affichage des PT et PM courants de l'entité qui joue.
  • Ajout du classement des éleveurs par trophées.
  • Ajout de tooltips riches pour les armes et les puces.
  • Lecteur de combat : ajout d'une option pour afficher les IDs des entités.
  • Passage de 15 à 20 puces maximum au niveau 300 (12 au niveau 1).
  • Changelog : affichage des modifications nécessitant peut être des modifications dans votre IA.

Améliorations

  • Amélioration du style des catégories de puces dans le marché.
  • Affichage des Habs et cristaux en sous titre dans le marché en version mobile.
  • Affichage des points de vie de l'entité ressuscitée dans le marché.
  • Amélioration du style du dialogue de choix de chapeau sur la page poireau.
  • Affichage du nombre de membres et de poireaux dans le sous-titre sur la page équipe en mobile.
  • Marché : le bouton "vendre" est maintenant en rouge pour le distinguer du bouton "acheter".
  • Les tourelles ont plus de caractéristiques de base.
  • Marché : amélioration des textes sur la portée, cooldown et effets.
  • Combat : Affichage des barres de vie par défaut.
  • Affichage des talents sur les poireaux et éleveurs sur la page équipe.
  • Élargissement de la fourchette de talent éleveur pour trouver plus d'adversaires en éleveur.
  • Nouvelles icônes pour les packs de combats dans le marché.
  • Affichage des noms des entités au survol dans le fil du combat.
  • Amélioration de la recherche de notre position dans le classement quand on est pas actif.

Corrections

  • Affichage de la puce châtiment dans les attaques + ajout du son du J-Laser dans le marché.
  • Correction de la statistique "trèfles cliqués".
  • Ajout de l'affichage de la zone d'effet manquante de Brûlis.
  • Correction de la position des barres de vie sur les petites tourelles.
  • Correction de liens dans le changelog.
  • Correction de certains arrondis dans les tooltips de caractéristiques (signalé par rayman26).
  • Classement éleveur actif : les éleveurs ayant désactivé les agressions sont bien ignorés.
  • Correction de deux bugs sur les messages d'erreur dans l'éditeur et les logs en combat.