Home
Projects
Resources
Alternatives
Blog
Sign In
DouZero For HappyDouDiZhu
Save
基于DouZero定制AI实战欢乐斗地主
Overview
Versions
Reviews
Resources
Project README
DouZero_For_Happy_DouDiZhu: 将DouZero用于欢乐斗地主实战
本项目基于
DouZero
环境配置请移步项目DouZero
模型默认为WP,更换模型请修改start.py中的模型路径
运行main.py即可
SL (
baselines/sl/
): 基于人类数据进行深度学习的预训练模型
DouZero-ADP (
baselines/douzero_ADP/
): 以平均分数差异(Average Difference Points, ADP)为目标训练的Douzero智能体
DouZero-WP (
baselines/douzero_WP/
): 以胜率(Winning Percentage, WP)为目标训练的Douzero智能体
说明
欢乐斗地主窗口模式最大化运行,屏幕分辨率1920x1080。由于设计像素级操作,运行出错请检查截图区域坐标(位于
MyPyQT_Form
类中的
__init__
函数内)
窗口移至右下角,避免遮挡手牌,历史牌,底牌区域。
本项目仅供学习以及技术交流,请勿用于其它目的,否则后果自负。
使用步骤
确认环境正常,等待手牌出现、底牌出现、地主角色确认后,点击
开始
,耗时几秒完成识别。
窗口内显示识别结果,地主角色使用淡红色标出。识别完成自动开始记录出牌。
观察AI建议的出牌,在游戏中手动选择并打出。
游戏结束后弹出对话框提示输赢。
识别错误或无反应可通过
结束
按钮停止本局。至于游戏,就自己手动打完吧。
坐标自行调整请使用pos_debug.py
潜在Bug
王炸时出牌特效时间较长,有一定几率导致只能识别出一个王。
鸣谢
本项目基于
DouZero
借鉴了
cardRecorder
项目的部分代码以及模板图片,用于识别扑克牌
相关链接
博客链接:
天启的博客
文章链接:
知乎专栏
演示视频链接:
视频
欢迎加入QQ交流群:754619468,入群口令:DouZero
Open Source Agenda is not affiliated with "DouZero For HappyDouDiZhu" Project. README Source:
tianqiraf/DouZero_For_HappyDouDiZhu
Stars
1,889
Open Issues
30
Last Commit
1 year ago
Repository
tianqiraf/DouZero_For_HappyDouDiZhu
License
Apache-2.0
Open Source Agenda Badge
Submit Review
Review Your Favorite Project
Submit Resource
Articles, Courses, Videos
Submit Article
Submit a post to our blog
From the blog
Dec 11, 2022
How to Choose Which Programming Language to Learn First?
From the blog
Dec 11, 2022
How to Choose Which Programming Language to Learn First?
Home
Projects
Resources
Alternatives
Blog
Sign In
Sign In to OSA
I agree with
Terms of Service
and
Privacy Policy
Sign In with Github